Perancangan Sistem Informasi Website Takapedia sebagai Layanan Top Up Game Online dengan Metode Waterfall

Penulis

  • Ahmad Maulana Universitas Pamulang
  • Noval Mirano Universitas Pamulang
  • Riza Zakaria Universitas Pamulang

Kata Kunci:

Sistem Informasi, Top Up Game Online, Website, Metode Waterfall, Perancangan Sistem

Abstrak

Perkembangan industri game online di Indonesia mendorong meningkatnya kebutuhan layanan top up game yang cepat, aman, dan mudah diakses. Takapedia merupakan platform layanan top up game online yang dirancang untuk memfasilitasi proses pembelian item digital secara efisien melalui media website. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi website Takapedia menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Metode Waterfall dipilih karena memiliki tahapan yang sistematis dan terstruktur, meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada tahap analisis kebutuhan, dilakukan identifikasi kebutuhan pengguna dan administrator sistem. Tahap perancangan meliputi perancangan alur sistem, basis data, serta antarmuka pengguna. Implementasi sistem dilakukan dengan membangun website yang mendukung fitur registrasi pengguna, pemilihan game, transaksi top up, dan manajemen data oleh admin. Pengujian sistem dilakukan untuk memastikan seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditetapkan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan sistem informasi website layanan top up game online yang efektif, efisien, dan mudah digunakan, serta dapat meningkatkan kualitas layanan dan kepuasan pengguna Takapedia.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

A. S. Rosa and M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika, 2023.

I. P. A. E. Pratama, Sistem Informasi dan Implementasinya. Bandung: Informatika, 2022.

A. Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi, 2021.

M. Pressman and B. Maxim, Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 9th ed. New York, NY, USA: McGraw-Hill, 2021.

R. S. Putra and D. Kurniawan, “Perancangan sistem informasi berbasis web untuk layanan transaksi digital,” Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, vol. 7, no. 2, pp. 120–128, 2022.

A. Saputra and Y. A. Nugroho, “Sistem informasi layanan digital berbasis website untuk transaksi online,” Jurnal Sistem Informasi dan Komputer, vol. 6, no. 1, pp. 45–53, 2023.

S. Winarno, “Implementasi metode waterfall dalam pengembangan sistem informasi berbasis web,” Jurnal Informatika dan Sistem Informasi, vol. 9, no. 1, pp. 15–23, 2021.

R. Kurniawan and H. Setiawan, “Pengembangan website e-service menggunakan metode waterfall,” Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, vol. 8, no. 3, pp. 210–218, 2022.

A. F. Hidayat, “Analisis sistem pembayaran digital pada layanan game online,” Jurnal Sistem Informasi, vol. 10, no. 2, pp. 95–103, 2021.

M. R. Pratama and S. Lestari, “Perancangan sistem informasi penjualan berbasis web,” Jurnal Komputer dan Aplikasi, vol. 5, no. 2, pp. 67–75, 2022.

E. Turban, R. Sharda, and D. King, Information Technology for Management, 12th ed. Hoboken, NJ, USA: Wiley, 2021.

A. Heryanto and T. Wijaya, “Pengujian sistem informasi berbasis web menggunakan black box testing,” Jurnal Informatika, vol. 11, no. 1, pp. 30–37, 2023.

D. Rahman and I. Maulana, “Analisis kebutuhan sistem informasi layanan digital,” Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 4, no. 1, pp. 1–9, 2021.

S. Sommerville, Software Engineering, 11th ed. Boston, MA, USA: Pearson, 2021.

N. Handayani, “Perancangan sistem informasi berbasis website untuk layanan online,” Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, vol. 12, no. 2, pp. 140–148, 2023.

Diterbitkan

2025-12-17

Cara Mengutip

Maulana, A., Mirano, N. ., & Zakaria, R. . (2025). Perancangan Sistem Informasi Website Takapedia sebagai Layanan Top Up Game Online dengan Metode Waterfall. JIMU:Jurnal Ilmiah Multidisipliner, 4(01). Diambil dari https://ojs.smkmerahputih.com/index.php/jimu/article/view/1845