Pemaknaan Audiens Wanita terhadap Objektifikasi Perempuan dalam Video VR “Being With You Together” di Kanal YouTube Windah Basudara
Kata Kunci:
Objektifikasi Perempuan, Analisis Resepsi, Video Game VR, YouTube, GenderAbstrak
Objektifikasi perempuan dalam konten video game digital berpotensi menormalisasi praktik yang merendahkan perempuan, terutama ketika disebarkan oleh kreator dengan audiens besar di YouTube. Penelitian ini bertujuan menganalisis resepsi audiens perempuan terhadap objektifikasi dalam video gameplay Being With You Together VR pada kanal Windah Basudara. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis resepsi Stuart Hall. Informan terdiri dari empat perempuan berusia 18–25 tahun yang dipilih melalui purposive sampling. Data dikumpulkan melalui wawancara semi-terstruktur dan dianalisis menggunakan model Miles dan Huberman. Hasil penelitian menunjukkan tiga posisi pemaknaan audiens: oppositional, negotiated, dan dominant-hegemonic. Perbedaan resepsi dipengaruhi oleh pengalaman personal dan tingkat kesadaran gender. Penelitian ini menegaskan pentingnya literasi media kritis dalam menghadapi konten hiburan digital.
Unduhan
Referensi
Ardiansyah, Risnita, & Jailani, M. S. (2023). Teknik Pengumpulan Data Dan Instrumen Penelitian Ilmiah Pendidikan Pada Pendekatan Kualitatif dan Kuantitatif. Jurnal IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam, 1(2). https://doi.org/10.61104/ihsan.v1i2.57
Ariestyani, K., & Ramadhanty, A. (2022). Khalayak Media Sosial: Analisis Resepsi Stuart Hall Pada Kesehatan Seksual Orang Muda. Konvergensi : Jurnal Ilmiah Ilmu Komunikasi, 3(2). https://doi.org/10.51353/kvg.v3i2.704
Basudara, W. (2022). Mencoba Mic Baru Buat Game VR Semoga Jelas! Https://Www.Youtube.Com/Live/Xri7dsgsp9k?Si=Tgheqh8-Qbllzznk
Delya, A. N., Sakuri, A. A., & Sugiharto, C. E. (2022). Analisis Resepsi Khalayak Terhadap Makna Muallaf Pada Iklan Online Bukalapak “A Stranger – A Ramadan Story.” CommLine, 7(1). https://doi.org/10.36722/cl.v7i1.663
Dwiputra, K. O. (2021). Analisis resepsi khalayak terhadap pemberitaan Covid-19 di klikdokter.com. Jurnal Komunikasi Profesional, 5(1). https://doi.org/10.25139/jkp.v5i1.3290
Fadli, M. R. (2021). Memahami desain metode penelitian kualitatif. HUMANIKA, 21(1). https://doi.org/10.21831/hum.v21i1.38075
Hamid, F. T., Sunarto, & Rahmiaji, L. R. (2022). Representasi Objektifikasi Perempuan Dalam Film Selesai (Analisis Semiotika Roland Barthes). Interaksi Online, 11(1).
Joshi, S. (2024). Subverting the Male Gaze: A Critical Study of Jaya Jaya Jaya Hey (Doctoral dissertation, St Teresa's College (Autonomous), Ernakulam).
Komnas Perempuan. (2019) Pernyataan Sikap Komnas Perempuan atas Putusan Mahkamah Agung yang Menolak Peninjauan Kembali (PK) Korban Kekerasan Seksual (Jakarta, 08 Juli 2019) https://komnasperempuan.go.id/pernyataan-sikap-detail/pernyataan-sikap-komnas-perempuan-atas-putusan-mahkamah-agung-yang-menolak-peninjauan-kembali-pk-korban-kekerasan-seksual-jakarta-08-juli-2019
Kristiyono, J., & Dwi Hermawan, N. (2023). Analisis Komunikasi Interaktif Brando Franco dengan Penontonnya dalam Live Streaming di Kanal YouTube Windah Basudara. JCommsci - Journal of Media and Communication Science, 6(2). https://doi.org/10.29303/jcommsci.v6i2.206
Mahanum. (2021). ALACRITY : Journal of Education. Journal of Education, 1(2).
Nalendra, R., & Rizqi, M. (2024, January). Analisis Resepsi Subscriber Youtube Windah Basudara pada Konten Gaming Simulator. In Prosiding Seminar Nasional Mahasiswa Komunikasi (SEMAKOM) (Vol. 2, No. 1, Januari, pp. 417-424).
Pertiwi, M., Ri’aeni, I., & Yusron, A. (2020). Analisis Resepsi Interpretasi Penonton terhadap Konflik Keluarga dalam Film" Dua Garis Biru". Jurnal Audiens, 1(1), 1-8. https://doi.org/10.18196/ja.1101
Pranita, E. (2021). 9 Jenis Pelecehan Seksual yang Dialami 82 Persen Perempuan Indonesia. Kompas.com https://www.kompas.com/sains/read/2021/09/29/090300023/9-jenis-pelecehan-seksual-yang-dialami-82-persen-perempuan-indonesia?page=all (Diakses pada 03/06/2025)
Rahmadani, F. R., & Tandyonomanu, D. (2020). Analisis Semiotika Roland Barthes Pada Representasi Hero Perempuan Dalam Game Mobile Legends : Bang Bang. Jurnal Commercium, 3(2).
Romdona, S., Junista, S. S., & Gunawan, A. (2025). Teknik Pengumpulan Data: Observasi, Wawancara Dan Kuesioner. Jisosepol: Jurnal Ilmu Sosial Ekonomi dan Politik, 3(1), 39-47. https://doi.org/10.61787/taceee75
Saadah, M., Prasetiyo, Y. C., & Rahmayati, G. T. (2022). Strategi Dalam Menjaga Keabsahan Data Pada Penelitian Kualitatif. Al-’Adad : Jurnal Tadris Matematika, 1(2). https://doi.org/10.24260/add.v1i2.1113
Salsabila, V., Awaludin, L., & Assiddiqi, H. (2022). Refutation Of Laura Mulvey’s “Male Gaze” Theory In Film Little Women (2019). Saksama, 1(2). https://doi.org/10.15575/sksm.v1i2.23899
Santoso, S. (2021). Analisis Resepsi Audiens Terhadap Berita Kasus Meiliana di Media Online. Komuniti : Jurnal Komunikasi Dan Teknologi Informasi, 12(2). https://doi.org/10.23917/komuniti.v12i2.13285
Sinulingga, K. N. V. P., Sunarto, & Santosa, H. P. (2023). Analisis Resepsi Khalayak Terhadap Objektifikasi Perempuan Dalam Serial Netflix “Squid Game.” E-Jurnal UNDIP, 11(1).
Suriani, N., Risnita, & Jailani, M. S. (2023). Konsep Populasi dan Sampling Serta Pemilihan Partisipan Ditinjau Dari Penelitian Ilmiah Pendidikan. Jurnal IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam, 1(2). https://doi.org/10.61104/ihsan.v1i2.55
Syahdan (2022). Indonesian Esports Awards 2021: Windah Basudara Content Creator Gaming Terfavorit! Duniagames.co.id https://duniagames.co.id/discover/article/indonesian-esports-awards-2021-windah-basudara-content-creator-gaming-terfavorit (Diakses pada 17/06/2025)
Umam Chotibul, & Lindawati Yustika Irfani. (2022). Persepsi Keluarga Ideal Pada Penonton Drama Korea Reply 1988. In Journal Jurnal Pendidikan Sosiologi Universitas Pendidikan Ganesha Jurusan Sejarah, Sosiologi dan Perpustakaan (Vol. 4).






