[1]
Andi Nadila, Astija dan Azmawati 2025. Penerapan Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas XI SMA Negeri 3 Palu. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran. 4, 02 (Okt 2025), 1494–1500.