Fauzi, N., Khairunisa, Jannah, L. L. ., & Azis, A. . (2024). Penerapan Gamifikasi Powtoon dan Quizizz dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Akidah Akhlak Siswa SMA Negeri 6 Palangka Raya. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(02), 482–492. Diambil dari https://ojs.smkmerahputih.com/index.php/juperan/article/view/546