Fauzi, N., Khairunisa, Jannah, L. L. . dan Azis, A. . (2024) “Penerapan Gamifikasi Powtoon dan Quizizz dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Akidah Akhlak Siswa SMA Negeri 6 Palangka Raya”, Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 3(02), hlm. 482–492. Tersedia pada: https://ojs.smkmerahputih.com/index.php/juperan/article/view/546 (Diakses: 12 Maret 2025).