The Implementation of Google Site-Based Media to Improve Biology Learning Motivation of Grade X-1 Students at SMA Negeri 7 Palu
Kata Kunci:
Google Cites, Learning Motivation, Digital Learning Media, Biology Education, Classroom Action ResearchAbstrak
This study aimed to examine the effectiveness of Google Sites as a digital learning medium in enhancing students’ learning motivation in Biology. The research was conducted through classroom action research in Grade X-1 at SMA Negeri 7 Palu during the 2024–2025 academic year with 32 students. The intervention was implemented over two cycles, integrating interactive features such as reading materials, instructional videos, quizzes, and educational games into the Google Sites platform. Data were collected using classroom observations, student interviews, and motivation questionnaires, while analysis was carried out descriptively by calculating percentages to measure the level of improvement. The findings showed a gradual increase in student motivation across the cycles. In Cycle I, 51.43% of students achieved the high motivation category, while in Cycle II, 20% reached very high and 37.14% remained in the high category. These improvements indicate that the integration of Google Sites successfully fostered a more engaging, interactive, and flexible learning environment. The study concludes that Google Sites is an effective instructional medium for improving students’ motivation in Biology and can serve as an innovative strategy for teachers in adapting to the learning needs of the digital era.
Unduhan
Referensi
Afif, N. (2019). Pengajaran Dan Pembelajaran Di Era Digital. IQ (Ilmu Al-Qur’an): Jurnal Pendidikan Islam, 2(1), 117–129.
Arimbawa, I. G. P. A. (2021). Penerapan Word Wall Game Quis Berpadukan Classroom Untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Biologi. Indonesian Journal of Educational Development, 2(2), 324–332. DOI: 10.5281/zenodo.5244716
Atapukang, N. (2016). Kreatif Membelajarkan Pembelajar Dengan Menggunakan Media Pembelajaran yang Tepat Sebagai Solusi Dalam Berkomunikasi. Jurnal Media Komunikasi Geografi, 17(2), 45–52.
Audie, N. (2019). Peran Media Pembelajaran Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan FKIP, 2(1), 586–595.
Febrina, R., Arsih, F., Alberida, H., & Fadilah, M. (2023). Analisis Kebutuhan Modul Interaktif Materi Virus Berbasis Website Google Sites Untuk Siswa SMA. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(4), 2131–2136.
Gandasari, P., & Pramudiani, P. (2021). Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan Pengaruh Aplikasi Wordwall terhadap Motivasi Belajar IPA Siswa di Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(6), 3689–3696. DOI: 10.31004/edukatif.v3i6.1079
Hanafiah, H. (2021). Pelatihan Software Mendeley Dalam Peningkatan Kualitas Artikel Ilmiah Bagi Mahasiswa. Jurnal Karya Abdi Masyarakat, 5(2), 213-220.
Haryanto, T. S., Dwiyogo, W. D., & Sulistyorini. (2015). Pengembangan Pembelajaran Permainan Bolavoli Menggunakan Media Interaktif Di Smp Negeri 6 Kabupaten Situbondo. Jurnal Pendidikan Jasmani, 25(1), 123–128.
Irawati, I., Nasruddin, & Ilhamdi, M. L. (2021). Pengaruh Gaya Belajar Terhadap Hasil Belajar IPA. Jurnal Pijar Mipa, 16(1), 44–48. DOI: 10.29303/jpm.v16i1.2202
Isnaeni, N., & Hildayah, D. (2020). Media Pembelajaran Dalam Pembentukan Interaksi Belajar Siswa. Jurnal Syntax Transformation, 1(5), 148–156. DOI: 10.46799/jst.v1i5.69
Nahdi, dede salim, Yonanda, D. afriyuni, & Agustin, N. F. (2018). Upaya Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa Melalui Penerapan Metode Demonstrasi Pada Mata Pelajaran Ipa. Jurnal Cakrawala Pendas, 4(2), 9-1 6.
Nenohai, J. M. H., Garak, S. S., Ekowati, C. K., & Udil, P. A. (2021). Pelatihan dan Pendampingan Implementasi Aplikasi Wordwall dalam Pembelajaran Matematika Bagi Guru Kelas Rendah Sekolah Dasar Inpres Maulafa Kota Kupang. Jurnal Nasional Pengabdian Masyarakat, 2(2), 101–110.
Nugraha, B. I. (2022). Pengembangan Media Komik Pengamalan Pancasila “ KOMPAS ” Untuk Siswa Sekolah Dasar. JPGSD, 10(1), 214–223.
Raharjo, W. T., & Kristin, F. (2019). Peningkatan Hasil Belajar Ipa Peserta Didik Menggunakan Model Pembelajaran Make a Match Pada Kelas 4 Sd. Jurnal Satya Widya, 35(2), 168–174. DOI: 10.24246/j.sw.2019.v35.i2.p168-175
Rahayu, Y. N. (2020). Program Linier (Teori Dan Aplikasi). Bandung : Widina Bhakti Persada.
Sinaga, Y. M., & Soesanto, R. H. (2022). Upaya Membangun Kedisplinan melalui Media Wordwall dalam Pembelajaran Daring pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 1845–1857. DOI: 10.31004/basicedu.v6i2.1617
Sudewiputri, M. P., & Dharma, I. M. A. (2021). Model Pembelajaran Numbered Heads Together (NHT) Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar IPA. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4(3), 428. DOI: 10.23887/jp2.v4i2.38900
Surahmawan, A. N. I., Arumawati, D. Y., Palupi, L. R., Widyaningrum, R., & Cahyani, V. P. (2021). Penggunaan Media Wordwall sebagai Media Pembelajaran Sistem Pernafasan Manusia. PISCES : Proceeding of Integrative Science Education Seminar, 1(1), 95–105.
Tarigan, D., & Siagian, S. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Pembelajaran Ekonomi. Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi Dalam Pendidikan, 2(2), 187–200.DOI: 10.24114/jtikp.v2i2.3295







